5-03-2024, 23:50, Новости партнёров
Механизм рассечения трехмерных объектов в компьютерных играх
517 0
0 0
Механика, построенная на разрезании трехмерных моделей в игровых проектах — это всегда иллюзия, подобная трюку, когда фокусник распиливает человека на две части.